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Panthéon orque

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Panthéon orque Empty Panthéon orque

Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 7:18

Panthéon orque



Par ordre alphabétique :

Bahgtru
Gruumsh
Ilneval
Luthic
Shargaas
Yurtrus


Par alignement:

Neutre mauvais

Ilneval
Luthic
Yurtrus

Chaotique mauvais

Bahgtru
Gruumsh
Shargaas

- Merci à Spérance pour la mise en forme de ce panthéon, merci aux différentes sources d'informations comme le forum du Val de Bise, le forum d'Imprecari, le site Gemmaline, les manuels D&D sur les RO... Si vous apercevez une erreur de saisie, une faute d'orthographe, une incohérence, merci de faire remonter par mp à Shoranir.


Dernière édition par Vieux Rat le Mar 3 Juil - 12:36, édité 1 fois
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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:25

Bahgtru
Le Fort, le Briseur de Jambes, le Fils de Gruumsh

Panthéon orque Bahgtru

Puissance mineure
Symbole : Fémur brisé
Plan natif : Nishrek
Alignement : CM
Attributions : Loyauté, stupidité, force brute
Adorateurs : Barbares, serviteurs, orques, créatures dotées d'une grande force physique, guerriers, lutteurs
Alignement des prêtres : CM, CN, NM
Domaines : Chaos, Mal, Orques, Force
Arme de prédilection : "Broyeur" (gantelet à pointes)

Bahgtru est un dieu incroyablement stupide et fort, qui méprise l’utilisation des armes et de la magie, et qui n’accorde de valeur qu’à la force physique. Selon les rumeurs, il défie et combat toutes sortes de créatures légendaires et parcourt les plans, ne laissant derrière lui que contrées dévastées.

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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:27

Gruumsh
Celui Qui Ne Dort Jamais, le Dieu Borgne, Celui Qui Veille

Panthéon orque Gruumsh

Puissance supérieure
Symbole : Oeil grand ouvert
Plan natif : Nishrek
Alignement : CM
Attributions : Orques, conquêtes, survie, force, territoire
Adorateurs : Guerriers, orques
Alignement des prêtres : CM, CN, NM
Domaines : Cavernes, Chaos, Mal, Haine, Orques, Force, Guerre
Arme de prédilection : "Pique sanglante" [pique] (pique ou lance)

Gruumsh est le chef obnubilé et belliqueux du panthéon Orque. Affrontant continuellement d’autres dieux au sujet de biens qu’on lui aurait dérobés à l’aube de la création, il pousse l’ensemble des orques à suivre son exemple en conquérant et en massacrant leurs ennemis. Sa grande lance est recouverte du sang des elfes et la lueur de sa torche qui brûle perpétuellement se reflète dans son unique oeil.

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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:29

Ilneval
Le Chef de la Horde, le Père de la Guerre, le Lieutenant de Gruumsh

Panthéon orque Ilneval

Puissance mineure
Symbole : Epée longue ensanglantée
Plan natif : Nishrek
Alignement : NM
Attributions : Guerre, Combat, avantage numérique, stratégie
Adorateurs : Barbares, guerriers, orques
Alignement des prêtres : CN, LN, NM
Domaines : Destruction, Mal, Orques, Organisation, Guerre
Arme de prédilection : "Brisennemi" (épée longue)

Ilneval est le chef de guerre téméraire, celui qui mène la charge en n’ayant à l’esprit que la victoire et la destruction. Avant la bataille cependant, il prévoit une stratégie qui renforcera ses chances de l’emporter tout en infligeant des dommages dévastateurs. Ilneval est plus ingénieux que Bahgtru et presque aussi fort que lui. Son courage inspire à ses disciples une grande loyauté, mais lui n’en fait pas de même à l’égard de son supérieur. Le Père de la Guerre ne supporte pas qu’on le défie et il élimine de manière systématique ses rivaux. Ilneval est le patron des puissants hybrides orques, en particulier les orques-ogres (orogs) et des tanarukks.

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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:30

Luthic
La Mère des Cavernes, la Sorcière de la Lune de Sang

Panthéon orque Luthic

Puissance mineure
Symbole : Rune orque du foyer
Plan natif : Nishrek
Alignement : NM
Attributions : Grottes, femelles orques, foyer, sagesse, fertilité, soins, servitude
Adorateurs : Moines, femelles orques, lanceurs de runes
Alignement des prêtres : CN, LN, NM
Domaines : Cavernes, Terre, Mal, Famille, Guérison, Orques
Arme de prédilection : Une main muni de longues griffes (bracelet à griffes)

Luthic entretient une grande affinité avec la terre sur laquelle est bâtie sa force. Bien qu’on ne puisse pas la qualifier de bienveillante, elle soigne les blessés avec une brusque efficacité et constitue les fondations sur lesquelles repose le panthéon orque. La Mère des Cavernes n’aime pas ceux qui mésusent de son nom, leur infligeant de terribles maladies pour les châtier. Son mauvais tempérament est susceptible de faire surface à tout moment. Bien qu’elle serve en apparence les dieux orques mâles, elle est assez rusée pour manipuler Gruumsh et Bahgtru et ainsi parvenir à ses fins.

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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:33

Shargaas
Le Seigneur de la Nuit, la Lame dans les Ténèbres, le Chasseur des Profondeurs

Panthéon orque Shargaas

Puissance mineure
Symbole : Crâne sur un croissant de lune rouge
Plan natif : Nishrek
Alignement : CM
Attributions : Nuit, voleurs, discrétion, ténèbres, monde souterrain
Adorateurs : Assassins, chevaliers noirs, orques, maîtres des ombres, voleurs
Alignement des prêtres : CM, CN, NM
Domaines : Chaos, Ténèbres, Mal, Orques, Duperie
Arme de prédilection : "Nuitlame" (épée courte)

Shargaas est un dieu sombre et troublant qui fait preuve d’un mal et d’une cruauté terrifiants. Plus ingénieux encore qu’Ilneval, ses machinations sont froides et calculées. Sa haine de tous les étrangers à la race orque est alimentée par une haine de la vie en général. Du reste, il voit les orques comme des outils dont il faudra se débarrasser par la suite. On croit qu’il est tapi dans les profondeurs de la terre, bien en dessous des cavernes des orques de la surface. D’ailleurs, il est le dieu tutélaire des tribus orques d’Outreterre.

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Message par Vieux Rat Mar 3 Juil - 12:34

Yurtrus
Mains Blanches, le Seigneur des Vers, le Putrescent

Panthéon orque Yurtrus

Puissance mineure
Symbole : Mains blanches sur fond noir
Plan natif : Nishrek
Alignement : NM
Attributions : La mort, maladies
Adorateurs : Assassins, moines, orques
Alignement des prêtres : CN, LN, NM
Domaines : Mort, Destruction, Mal, Orques, Souffrance
Arme de prédilection : Mains blanchâtres (mains nues)

Yurtrus est l’incarnation même des préceptes de destruction de toute forme de vie, mais également de la terreur permanente dont l’ensemble des orques fait les frais. Là où Shargaas symbolise la peur de ce qui est tapi dans les entrailles de la terre, Yurtrus incarne la menace constante de la mort et des épidémies avec laquelle les orques vivent tous les jours. Le Seigneur des Vers ne parle ni ne communique, mais il est parfois réceptif aux prières et sacrifices visant à épargner un individu ou une tribu des ravages de la maladie. On le dépeint tel un orque dont le corps, à l’exception des mains, est couvert de plaies suppurantes.

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