Les classes d'armures
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Les classes d'armures
Les Classes d'Armure
Dans D&D, et sur Nwn2, il existe 6 différents bonus de classe d'armure (CA)
- Bonus d'armure : bonus sur les armures et les bracelets
- Bonus d'armure naturelle : sur les colliers
- Bonus de parade : sur les casques, capes, anneaux et ceintures
- Bonus de bouclier : sur le bouclier
- Bonus d'esquive : sur les bottes
Ces bonus sont cumulables entre eux, mais deux même types de bonus ne se cumulent pas, exception fait du bonus d'esquive.
C'est valable entre deux items (un anneau de CA +2 avec une cape de CA +2 ne donneront que +2 en CA parade, pas +4) mais aussi entre item et sorts.
Par exemple, le sort armure de mage donne +4 en bonus d'armure, et n'est donc pas cumulable avec les bonus des armures/vêtements/robes, ni avec les bracelets. (le plus haut score l'emporte)
Renseignez vous bien sur les sorts afin de savoir quel type de bonus à la CA ils vous donnent, afin de ne pas faire double emploi.
Il en va de même pour les bonus de caractéristique.
NB: il existe deux autres bonus d'armure indirects : bonus lié à la dextérité, et le bonus lié à l'acrobatie (+1 tous les 10 rang de maîtrise). Ces bonus sont cumulables.
_Max_- Grand Gourou
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Date d'inscription : 13/06/2012
Localisation : Dans sa caverne remplie de d'or et de gemmes
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