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Panthéon Humain

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Loviatar

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:08

Loviatar
La Sainte Vierge des Douleurs, La Grande Flagellatrice, Patronne des Tortionnaires

Panthéon Humain - Page 2 Loviatar

Statut : Déesse mineure
Symbole : Chat à neuf queues dont les extrémités sont barbelées et maculées de sang ou (autrefois) main gauche de femme blanche et émaciée, les doigts tendus vers le bas et desquels tombent trois gouttes de sang
Plan natif : Mungoth / Ondeterre
Supérieur : Aucun
Alliés : Baine, Malar
Ennemis : Eldath, Ilmater, Lliira, Talona
Alignement : Loyal Mauvais
Attribution : Douleur, blessures, souffrances, tourments, torture
Adorateurs : Geôlier, gardes, bourreau, esclavagistes, masochistes
Alignement des prêtres : LM, NM, LN
Domaines D&D: Mal, Force, Loi, Souffrance
Domaines NWN: Mal, Force
Arme de prédilection : Fouet barbelé

Note : un disciple de Loviatar s'appelle un(e) Loviatan. Pas de H !

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Lurue

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:09

Lurue
La Licorne, la Reine des Licornes, la Reine des Animaux Doués de Parole

Panthéon Humain - Page 2 Lurue

Demi-déesse faerûniene
Symbole tête de licorne à corne d'argent sur un fond de croissant de lune
Plan natif Foyer de la nature
Alignement chaotique bon
Attributions animaux doués de parole, créatures non-humanoïdes intelligentes
Adorateurs druides, bateleurs, parias, rôdeurs, voyageurs, cavaliers de licornes
Alignement des prêtres CB, CN, NB
Domaines : Bien, Chaos, Faune, Fées, Guérison
Arme de prédilection une corne de licorne (lance)

Animée par le goût des voyages, Lurue (lu-ru) est parfois volage. Cependant, dès lors qu’elle accorde sa confiance à quelqu’un, elle fait montre d’une loyauté sans limite à son égard. En outre, elle n’abandonne jamais ses fidèles quand ils sont dans le besoin. Quand elle n’a pas d’autre alternative que le combat, Lurue se montre intraitable. Elle préfère néanmoins le badinage, les énigmes, les découvertes et l’exploration de la vie en général.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Mailikki

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:10

Mailikki
Notre Dame de la Forêt, la Reine de la Forêt

Panthéon Humain - Page 2 Mailikki

Déesse intermédiaire
Symbole tête de licorne tournée vers la gauche et dotée d'une corne dorée et d'un oeil bleu
Plan natif Foyer de la nature
Alignement neutre bon
Attributions forêts, créatures des forêts, rôdeurs, dryades, automne
Adorateurs druides, fées, forestiers, rôdeurs
Alignement des prêtres CB, LB, NB
Domaines : Bien, Faune, Fées, Flore, Voyage
Arme de prédilection la Cornelame (cimeterre)

Mailikki (mé-li-ki) est une déesse de bonne composition, au sourire facile et toujours sûre de sa manière d’agir. Elle est farouchement loyale et protectrice à l’égard de ceux qu’elle considère comme ses amis, mais elle est lente et exigeante à jauger quelqu’un avant de le compter parmi eux. Bien qu’elle sache que la mort fait partie du cycle de la vie, elle n’a pas le cœur aussi dur que Sylvanus et elle intervient souvent pour guérir les blessures des créatures qu’elle trouve difficiles à supporter. Mailikki prend l’apparence d’une femme robuste aux cheveux roux et aux yeux noisette, à la silhouette galbée mais svelte, vêtue d’une armure de cuir dans les tons vert et brun sourds.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:11

Malar
Le seigneur bestial, le traqueur au sang noir

Panthéon Humain - Page 2 Malar

Statut : Dieu mineur
Symbole : Patte de fauve à la fourrure brune, dont les griffes crochues sont ensanglantées
Plan natif : Colothys/Les Terres de Chasse
Supérieur : Talos
Alliés : Aurile, Baine, Loviatar, Talos, Umberlie
Ennemis : Chauntéa, Déneïr, Eldath, Ilmater, Lurue, Nobanion, Shiallia, Sunie, Silvanus, Uthgar
Alignement : Chaotique mauvais.
Attributions: Chasseurs, traquer, soif de sang, lycanthropes malveillants, bêtes et monstres errants.
Adorateurs : Chasseurs, lycanthropes d’alignement mauvais, carnivores intelligents, rôdeurs, druides
Alignement des fidèles : CM, CN, NM
Domaines : Chaos, Faune, Force, Lune, Mal.
Domaines NWN : Faune, Force, Mal
Arme de prédilection : Une griffe de monstre (bracelet à griffes)

Malar (Mâl-arr) est un dieu archaïque et sauvage qui se repaît des sensations de la chasse et de la mise à mort. Il a l’apparence d’un fauve svelte et souple, dont la fourrure noire comme l’ébène est constellée de sang. Malar se réjouit de la peur qu’il provoque chez ses victimes, car il est capable de littéralement sentir et goûter le parfum de leur terreur. Le seigneur bestial est connu sous des noms différents selon l’endroit, par exemple, le Tourmenteur le long des côtes de Bief de Vilhon, l’Eventreur sur la Glace sans fin et le Grand glacier, l’ours bleu parmi les Uthgards et Herne pour les orques de la Haute forêt.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:12

Mask
Maître de Tous les Voleurs, Seigneur des Ombres

Panthéon Humain - Page 2 Mask

Dieu mineur
Symbole masque de velours noir rehaussé de rouge
Plan natif plan de l'Ombre
Alignement neutre mauvais
Attributions voleurs, vol, ombres
Adorateurs assassins, mendiants, criminels, roublards, reflets, maîtres des ombres
Alignement des prêtres CM, LM, NM
Domaines : Chance, Duperie, Mal, Obscurité
Arme de prédilection Murmure de l'Ombre (épée longue)

Mask (masque) est un dieu égocentrique et confiant qui aime à concevoir et à mettre en œuvre des complots compliqués, qui sont à l’origine de beaucoup de ses propres problèmes. Le Seigneur des Ombres est prudent mais calme, ne perd jamais son sang-froid et donne toujours l’impression de devoir retenir une remarque moqueuse. Le choix de Mask de toujours modifier son apparence est payant : personne ne connaît son véritable visage.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:13

Milil
Seigneur des Chants, la Véritable Main du Très Sage Oghma

Panthéon Humain - Page 2 Milil

Dieu faerûnien mineur
Symbole harpe à cinq cordes faite de feuilles d'argent
Plan natif Maison de la connaissance
Alignement neutre bon
Attributions poésie, chants, éloquence
Adorateurs aventuriers, bardes, bateleurs
Alignement des prêtres CB, LB, NB
Domaines : Bien, Charme, Connaissance, Noblesse
Arme de prédilection Langue Aiguisée (rapière)


Milil (mi-lil) est l’artiste par excellence : sûr de lui, inspiré et doté d’une mémoire infaillible. Il est capable d’improviser habilement, que ce soit par envie ou par besoin. Instruit en matière de bienséance et de savoir, c’est également un maître dans toutes sortes de techniques de représentation, comme la musique, la poésie et l’éloquence. Toutefois, c’est également un dieu égocentrique et égoïste qui aime être au centre de toutes les attentions. Quand cela n’est pas le cas, il s’ennuie facilement et laisse son esprit divaguer ou s’en va carrément. Il s’adonne également au flirt avec des mortels et des dieux, à sa plus grande joie et pour le grand déplaisir de divinités austères.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:14

Mystra
La Dame des Mystères, la Mère de Toute Magie

Panthéon Humain - Page 2 Mystra

Déesse supérieure
Symbole fumée rouge s'écoulant d'un cercle de sept étoiles blanches et bleues
Plan natif Coeur de merveilles
Alignement neutre bon
Attributions magie, sorts, la Toile
Adorateurs elfes, demi-elfes, incantatrix, mystiques errants, ensorceleurs, danseurs de sorts, porteurs de magefeu, magiciens
Alignement des prêtres CB, LM, LB, LN, NB
Domaines : Connaissance, Illusion, Magie, Runes, Sorts
Arme de prédilection sept étoiles tourbillonnantes (shuriken)

Mystra (mice-tra) est l'incarnation de la Toile, dont elle autorise l'utilisation et qu'elle entretient. La Toile est le conduit qui permet aux lanceurs de sorts mortels et aux créateurs d'objets d'accéder sans danger à la force brute de la magie. Mystra est aussi la déesse de tout ce que la magie peut apporter, ce qui fait d'elle l'un des êtres les plus puissants qui s'intéressent à Toril. Même si elle penche en faveur du Bien, elle a appris qu'en tant que divinité de la magie, elle doit préserver l'Equilibre. Quoiqu'elle puisse s'opposer à la création de nouveaux sorts ou objets magiques qui s'opposent à sa philosophie, elle utilise rarement ce droit de veto, à moins que la Toile ou la magie en général ne soit menacé. Mystra a l'apparence d'une belle femme humaine aux cheveux libres et sombres et à la peau éclatante.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Nobanion

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:16

Nobanion
Seigneur à la Crinière de Feu, Roi des Animaux, Le Roi Lion

Panthéon Humain - Page 2 Nobanion

Demi-dieu faerûnien
Symbole tête de lion sur un bouclier vert
Plan natif Foyer de la nature
Alignement loyal bon
Attributions royauté, lions et créatures félines, animaux bienveillants
Adorateurs druides, guerriers, chefs, paladins, rôdeurs, soldats, enseignants, wemics
Alignement des prêtres NB, LN, LB
Domaines : Bien, Faune, Fées, Loi, Noblesse
Arme de prédilection une tête de lion (pic de guerre lourd)

Nobanion (no-bane-ion) rayonne à la fois de puissance et de bonté. Son rugissement est assourdissant, et quand il décide d’user de tout son charisme, sa royale majesté est infinie. Toutefois, qu’une minuscule créature l’approche en toute bonne foi, et elle se sentira parfaitement à l’aise en sa présence. Le Seigneur à la Crinière de Feu tente de mener sa troupe vers la noblesse et la vertu, mais il ne force pas ses fidèles à emprunter cette voie. Il souhaite ardemment que ceux sur lesquels il règne choisissent de plein gré la voie du Bien plutôt que celle du Mal, l’action plutôt que l’inaction, et l’ordre plutôt que le Chaos. Mais il n’impose rien et ne demandera jamais à une créature de faire quelque chose contre sa volonté, y compris de sacrifier sa vie pour autrui.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:17

Oghma
Le Seigneur de la Connaissance, Archiviste de ce Qui Est Connu

Panthéon Humain - Page 2 Oghma

Dieu supérieur
Symbole un parchemin vierge
Plan natif Maison de la connaissance
Alignement neutre
Attributions connaissance, invention, inspiration, bardes
Adorateurs artistes, bardes, cartographes, inventeurs, gardiens du savoir, sages, érudits, scribes, magiciens
Alignement des prêtres quelconque
Domaines : Chance, Charme, Connaissance, Duperie, Équilibre, Voyage
Arme de prédilection Coup Mortel (épée longue)

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:18

Séluné
Notre dame d'argent, la Vierge lunaire

Panthéon Humain - Page 2 Selune


Statut : Déesse intermédiaire
Symbole : Deux yeux de femme entourés d’un cercle de 7 étoiles argentées
Plan natif : Ysgaard/ Les Portes de la Lune
Supérieur : Aucun
Alliés : Chauntéa, Eilistrae, Eldath, Lathandre, Lliira, Mystra, Sehanine Archelune, Shaundakul, Sunie, Tymora, Valkur
Ennemis : Mask, Shar, Umberlie
Alignement : Chaotique bon
Attribution : Lune, prophétie, étoile, navigation, navigateurs, vagabonds, quêteurs, lycanthropes (bon ou neutre).
Adorateurs : Lanceurs de sorts (féminin), lycanthropes, navigateurs, moines (Conscience solaire), marins.
Alignement des prêtres : CB, NB, CN
Domaines : Bien, Chaos, Protection, Voyage
Domaines NWN : Bien, Protection, Voyage
Arme de prédilection : Masse d'arme lourde.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Savras

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:20

Savras
L'Omnivoyant, Seigneur de la Divination, le Troisième Oeil

Panthéon Humain - Page 2 Savras

Demi-dieu faerûnien
Symbole boule de cristal renfermant de nombreux types d'yeux
Plan natif Coeur de merveilles
Alignement loyal neutre
Attributions divination, destin, vérité
Adorateurs devins, juges, moines, individus en quête de vérité, lanceurs de sorts
Alignement des prêtres LM, LB, LN
Domaines : Connaissance, Destin, Loi, Magie, Sorts
Arme de prédilection l'oeil de Savras (dague)

Savras (sa-ve-race) s’exprime de façon fort claire et précise, mais dit rarement ce que souhaite entendre son interlocuteur. Il dit toujours la vérité et lorsque celle-ci est une question de point de vue, il va parfois jusqu’à en révéler tous les aspects. Les gestes et les actes de Savras laissent peu de place à la compassion ou aux émotions, mais les sages estiment que ce comportement n’est que la façade d’une divinité qui se soucie énormément du sort de Faerûn, mais qui ne sait pas comment en changer le destin. Savras se met très rarement en colère, mais lorsque cela arrive, son courroux prend des allures terrifiantes. Récemment, il a été fort contrarié par des événements qu’il n’avait su anticiper et est incapable de sonder le sens d’un vide dans ses propres divinations.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Shar

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:21

Shar
Maîtresse de la nuit, Dame de l'égarement, Déesse sombre

Panthéon Humain - Page 2 Shar

Statut : Déesse majeure
Symbole : Disque noir au bord pourpre
Plan natif : Nilfheilm/ Le palais du Malheur
Supérieur : Aucun
Alliés : Talona
Ennemis : Amnuator (mort), Ibrandul (mort), Lathandre, Séluné, Shaundakul
Alignement : Neutre mauvais
Attribution : Ténèbres, nuit, égarement, oubli, secrets non révélés, tunnels, donjons, outreterre
Adorateurs : anarchiste, assassins, vengeurs, moines (Ordre de la lune noire), nihiliste, roublards, adeptes des ombres, maître des ombres
Alignement des prêtres : NM, LM, CM, LN
Domaines : Cavernes, Connaissance, Mal, Obscurité
Domaines NWN : Connaissance, Mal
Arme de prédilection : Siangham.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Sharess

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:26

Sharess
La Dame Dansante, Mère des Chats

Panthéon Humain - Page 2 Sharess

Statut : Demi-Déesse
Symbole : Lèvres de femme
Plan natif : Eau Brillante
Supérieur : Sunie
Alliés : Anhur, Hanali Celanil, Lliira, Milil, Nobanion, Séluné, Sunie
Ennemis : Seth, Shar, Loviatar
Alignement : Chaotique Bon
Attribution : Hédonisme, Sensualité, Luxure, Chats
Adorateurs : Bardes, Hédonistes, Jouisseurs
Alignement des prêtres : CN, CB, NB
Domaines : Bien, Chaos, Charme, Duperie, Voyage
Arme de prédilection : Bracelet à griffes


Bastet était la déesse mulhorandi des chats et le lieutenant d’Anhur dans la guerre éternelle menée contre Seth. À l’apogée du second empire mulhorandi, alors que de nombreux cultes des animaux étaient en vogue, Bastet s’empara des attributions de Felidae, une divinité des félins, des plaisirs sensuels et des nomades. Animée du goût des voyages, Bastet parcourut Faerûn, laissant de nombreuses sectes dans son sillage, qui pour la plupart la connaissaient sous le nom de Sharess. Cette dernière finit par aborder le côté obscur du plaisir et tomba sous la coupe de Shar. Elle aurait certainement été absorbée par la Déesse Sombre si Sunie ne l’avait libérée pendant le Temps des Troubles. Depuis, Sharess a renoué ses liens d’amitié avec Anhur, Hanali Celanil, Lliira, Milil, Nobanion, Séluné et Sunie. Elle oeuvre désormais contre les maux de Seth, Shar et Loviatar. Enfin, Shar n’a jamais oublié qu’elle a réussi à se sortir de ses griffes...

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:27

Shaundakul
Chevaucheur des Vents, la Main Secourable

Panthéon Humain - Page 2 Shaundakul

Dieu mineur
Symbole homme barbu, vêtu d'une cape de voyageur, de bottes et marchant sur le vent
Plan natif Portes de la lune
Alignement chaotique neutre
Attributions voyages, explorations, marchands au long cours, caravanes, portails
Adorateurs caravaniers, demi-elfes, explorateurs, passeurs de portails, rôdeurs
Alignement des prêtres CM, CB, CN
Domaines : Air, Chaos, Commerce, Portails, Protection, Voyage
Arme de prédilection Lame de l'Ombre (épée à deux mains)

Shaundakul (chône-da-kul) est un dieu solitaire et peu bavard qui préfère laisser ses actes parler pour lui. Bon mais sévère, il est aussi pourvu d’un curieux sens de l’humour qu’il laisse parfois percer. Son culte est en pleine ascension, en partie parce qu’il met tout en œuvre pour recruter personnellement de nouveaux fidèle et apparaître sous forme physique sur Faerûn. Enveloppé d’une ondoyante cape sombre, portant une armure de cuir et des bottes qui ne touchent jamais franchement le sol, l’allure du Chevaucheur des Vents est d’autant imposante qu’il ne quitte jamais son épée à deux mains. Grand et séduisant, Shaundakul marche en silence, mais il est toujours accompagné par le sifflotement aigu du vent.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:29

Shiallia
Danseuse des Clairières, Fille de Haute-Forêt, la Dame des Bois

Panthéon Humain - Page 2 Shiallia_symbol
Demi-déesse faerûniene
Symbole gland de chêne doré
Plan natif Foyer de la nature
Alignement neutre bon
Attributions clairières forestières, croissance forestière, la Haute-Forêt, le bois de Padhiver
Adorateurs druides, fermiers, forestiers, jardiniers, couples nuptiaux
Alignement des prêtres CB, LB, NB
Domaines : Faune, Flore, Renouvellement
Arme de prédilection Ami de la Forêt (bâton)

Shiallia (chi-al-ia) est séduisante et truculente. Elle aime danser et gambader dans la forêt, mais également jouer avec les animaux des bois quand elle ne pourvoit pas à leurs besoins. Elle est dotée d’une voix sourde et gutturale, et aime donner la réplique de façon maligne et parfois suggestive. Il lui arrive d’avoir tout du comportement des satyres, mais elle est assurément plus mystérieuse et profonde que ces créatures ne peuvent l’être. Elle défend ses protégés avec acharnement, mais se soucie rarement de ce qui n’entre pas dans le cadre de ses attributions, sauf si Mailikki ou Sylvanus lui ordonne d’agir.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Siamorphe

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:30

Siamorphe
La Justice Divine

Panthéon Humain - Page 2 Siamorphe

Demi-déesse faerûniene
Symbole calice en argent marqué d'un soleil
Plan natif Maison de la Triade
Alignement loyal neutre
Attributions nobles, droits de noblesse, royauté humaine
Adorateurs chefs, gardiens du savoir, nobles, ceux qui possèdent une richesse ou un statut hérité
Alignement des prêtres LM, LB, LN
Domaines : Connaissance, Loi, Noblesse, Organisation
Arme de prédilection Noble Puissance [sceptre] (masse d'armes légère)


Siamorphe (sia-morfe) est douce et gentille avec les individus, mais elle fait montre de fermeté et de charisme à l’égard des groupes. Sa voix mélodieuse est empreinte d’une grande sagesse, mais elle ne souffre aucune discussion quand elle donne un ordre. Elle aime croire que son devoir est de bâtir un robuste squelette de continuité dans les gouvernements via une noble infrastructure, afin que le corps politique puisse croître et se développer convenablement sous l’autorité d’un souverain royal.

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Sunie

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:31

Sunie
Cheveux-de-feu, Dame cheveux-de-feu, Déese de l’Amour, Princesse de la Passion


Panthéon Humain - Page 2 Sunie


Statut : Dieu supérieur
Symbole : Beau visage de femme couleur ivoire, entouré d’une épaisse couronne de cheveux roux
Plan natif : Olympe/Eau Vive
Supérieur : Aucun
Alliés : Lathandre, Lliira, Milil, Séluné, Sharess
Ennemis : Aurile, Malar, Talona, Talos, Tempus, Umberlie
Alignement : CB
Attribution : Beauté, amour, passion
Adorateurs : Amoureux, artistes, aventuriers, ½ elfe
Alignement des prêtres : CB, CN, NB, LB (Paladin uniquement)
Domaines : Bien, Chaos, Charme, Protection
Arme de prédilection : Fouet

On dit que nul déesse n’est plus belle que Sunie Cheveux-de-feu. On la représente toujours sous les traits de la femme la plus splendide de tout Féerune ; ses longs cheveux roux luisent de mille reflets et elle dégage un charme indicible. Son culte est très développé dans les zones urbaines, et plus particulièrement auprès de la noblesse. Les artistes et les écrivains la vénèrent souvent, de même que les amoureux et ceux qui recherchent l’âme sœur. Quand à Sunie elle-même, on prétend qu’elle est fondamentalement bonne mais parfois capricieuse, et que les passions les plus profondes alternent en elle avec les amourettes sans lendemain. Les légendes qui attribuent des aventures avec la quasi-totalité des dieux des Royaumes, mais elle ne s’est jamais entendue avec Talona, Tempus et les Dieux de la Furie, qui ont tous pour vocation de détruire. On dit qu’elle aurait été très favorablement impressionnée par la noblesse dont Torm a fait preuve à Tantras lors du Temps des Troubles.

Sunie partage les eaux de son bassin sacré, Millefeux, avec la déesse elfique Halani Celanil. Toutes deux se livrent une lutte acharnée mais amicale afin de déterminer si les elfes sont plus beaux que les humains, ou réciproquement. Sunie exècre tout ce qui détruit la beauté et s’y oppose de toutes ses forces.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:32

Sylvanus
Le pére chêne, Pére de la forêt, Pére des arbres

Panthéon Humain - Page 2 Silvanus


Statut : Dieu supérieur
Symbole : Feuille de chêne verte
Plan natif : Foyer de la nature
Supérieur : Aucun
Alliés : Chauntéa, Eldath, Lathandre, Lurue, Maïlikki, Nobanion
Ennemis : Malar, Moander (mort), Talona, Talos
Alignement : Neutre Strict
Attributions : Nature sauvage, druides
Adorateurs : druides, elfes des bois, homme des bois
Alignement des prêtres : NS, NB, NM, CN, LN
Domaines : Eau, Faune, Flore, Protection, Renouvellement
Domaines NWN : Eau, Faune, Flore, Protection
Arme de prédilection : Grand maillet de Sylvanus (Maillet)

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:33

Talona
Dame des poisons, Maîtresse des maladies, Mère de tous les fléaux

Panthéon Humain - Page 2 Talona_symbol

Statut : Déesse mineure
Symbole : Trois gouttes ambrées sur fond de triangle équilatéral pourpre disposé pointe vers le haut
Plan natif : Cathrys/Palais des larmes de Poison
Supérieur : Aucun
Alliés : Baine et Shar
Ennemis : Chauntéa, Kelemvor, Lliira, Loviatar, Mailikki, Shiallia, Sunie, Silvanus, Tyr
Alignement : Chaotique mauvais
Attribution : Maladies et poisons
Adorateurs : Assassins, druides, guérisseurs, roublards, ceux qui souffrent de maladies.
Alignement des prêtres : CN, NM, CM
Domaines : Chaos, Destruction, Mal, Souffrance
Domaines NWN : Destruction, Mal
Arme de prédilection : Mains nues

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:34

Talos
La destruction, les cataclysmes, les tornades, les tremblements de terre

Panthéon Humain - Page 2 Talos

Statut : Dieu majeur
Symbole : Son symbole se compose de trois éclairs émanant d'un point central mais arborant chacun une couleur différente. Il est représenté comme un jeune homme large d'épaules, portant la barbe et ne possédant plus qu'un œil valide (l'autre étant recouvert d'un bandeau sombre). On dit qu'il porte sur lui trois bâtons respectivement fabriqués à l'aide du premier fer forgé dans les Royaumes, du premier argent fondu et du premier arbre abattu. Il les utilise pour faire lever le vent, agiter les eaux et fendre la terre dans sa colère
Plan natif : Colothys/Les Tours de Destruction
Supérieur : Aucun
Alliés : Aurile, Malar, Umberlie
Ennemis : Chauntéa, Déneïr, Eldath, Gond, Heaum, Lathandre, Mielikki, Mystra, Oghma, Shiallia, Sunie, Silvanus, Tyr
Alignement : Chaotique mauvais.
Attributions : Tempête, dévastation, rébellion, conflagrations, tremblements de terre, vortex
Adorateurs : Ceux qui craignent le pouvoir de destruction de la nature, barbares, guerriers, druides, demi–orques.
Alignement des fidèles : CM
Domaines : Chaos, Destruction, Feu, Mal, Tempête
Domaines NWN : Destruction, Feu, Mal
Arme de prédilection : Lance, Pique et demi-pique.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:36

Tempus
Seigneur des batailles, Marteleurs d'Ennemis

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Statut : Dieu majeur
Symbole : Epée argentée enflammée sur un bouclier rouge sang
Plan natif : Limbes/Repos du guerrier (souvent appelé Ysangard)
Supérieur : Aucun
Alliés :La cavaliére rouge, Gond, Nobanion, Uthgar, Valkur
Ennemis : Garagos
Alignement : chaotique neutre
Attributions : guerres, batailles, hommes d'arme
Adorateurs : hommes d'arme, guerriers, barbares, rôdeurs, demi-orques
Alignement des prêtres : CM, CB, CN
Domaines : Chaos, Force, Guerre, Protection
Domaines NWN : Force, Guerre, Protection
Arme de prédilection : Prouesse Martiale (hache d'armes)

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:39

[size=150]Torm[/size]
Le Vrai Dieu, le Brave, le Fidèle

Panthéon Humain - Page 2 Torm

Statut : Dieu mineur
Symbole : Gantelet métallique levé, doigts tendus et paume vers l’éxterieur
Plan natif : Mercurie/Coeurpur
Supérieur : Tyr
Alliés : La cavaliére rouge, Heaum, Ilmater, Lathandre, Tyr
Ennemis : Baine, Cyric, Mask
Alignement : Loyal Bon
Attribution : Devoir, loyauté, obéissance, paladins
Adorateurs : Paladins, guerriers et hommes d'armes (bon), gardes, chevaliers et courtisans (loyal).
Alignement des prêtres : LB, NB, LN
Domaines D&D : Bien, Force, Guérison, Loi, Protection
Domaines NWN : Bien, Force, Guérison, Protection
Arme de prédilection : Epée à deux mains

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Panthéon Humain - Page 2 Empty Tiamat

Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:43

Tiamat
La Reine des Dragons, Némésis des Dieux, la Dame Sombre

Panthéon Humain - Page 2 Tiamat

Déesse faerûniene mineure
Symbole dragon à cinq têtes
Plan natif Héliopolis
Alignement loyal mauvais
Attributions dragons malveillants, reptiles maléfiques, cupidité, Chessenta
Adorateurs dragons chromatiques, Culte du Dragon, dragons malveillants, reptiles maléfiques, guerriers, ensorceleurs, voleurs, vandales
Alignement des prêtres LM, LN, NM
Domaines : Dragons, Loi, Mal, Reptiles, Tyrannie
Arme de prédilection une tête de dragon (pic de guerre lourd)

Tiamat (tia-mate) est une déesse cupide, vaniteuse et arrogante qui incarne toutes les forces de sa progéniture chromatique, mais guère les faiblesses. Elle s’attache exclusivement à l’accumulation de pouvoir et de richesses personnels, et considère les mortels comme les pions infortunés dans la lutte qu’elle mène contre les autres divinités. Elle peut se montrer charmante lorsque cela sert ses desseins, mais sa nature maléfique, intéressée et reptilienne finit toujours par se faire connaître.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:45

Trouveur Grifwiverne
Le Barde Sans Nom

Panthéon Humain - Page 2 Finder

Demi-dieu faerûnien
Symbole harpe blanche sur cercle gris
Plan natif les Portes de la lune
Alignement chaotique neutre
Attributions cycle de la vie, transformation de l'art
Adorateurs artistes, bardes, sauriels
Alignement des prêtres CM, CB, CN
Domaines : Chaos, Charme, Renouvellement, Reptiles
Arme de prédilection Epée des Chants (épée batarde)

Trouveur Grifwiverne est à la fois le dieu de la réinvention et l’exemple le plus couramment cité en matière d’orgueil démesuré. Son caractère passe lentement de celui d’un homme vaniteux et égoïste à celui dieu bon et responsable. Il œuvre non seulement à la diffusion de ses chansons parmi les bardes de Faerûn, mais il encourage également les artistes et les pousse à changer, à transformer et à recréer leurs moyens d’expression, ce qui contraste radicalement avec sa précédente nature que l’on croyait immuable.

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Message par Ulti Jeu 14 Juin - 10:47

Tymora
Dame Chance, la Dame Qui Sourit, Notre Dame Enjouée

Panthéon Humain - Page 2 Tymora

Déesse intermédiaire
Symbole pièce d'argent marquée du visage de Tymora et entourée de trèfles
Plan natif Eau brillante
Alignement chaotique bon
Attributions bonne fortune, compétence, victoire, aventuriers
Adorateurs roublards, parieurs, aventuriers, Ménestrels, halfelins pied-léger
Alignement des prêtres CB, CN, NB
Domaines : Bien, Chance, Chaos, Protection, Voyage
Arme de prédilection une pièce tournoyante (shuriken)

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