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Questions générales - Page 27 Empty Re: Questions générales

Message par _Max_ Mer 14 Mai - 22:07

Le niveau requis est fonction du prix de l'objet (never le calcul ainsi)

Le fait qu'elle soit en argent, fer froid ou normal ne changera pas grand chose, contrairement à des matériaux comme l'adamantium ou le mithral qui peuvent ajouter un ou deux niveaux.

Pour avoir testé sur l'éditeur : arme +1d6 x 2 = 24 600 pos (sur épée à deux mains), ce qui correspond à un item lvl 10 (jusqu'à 25 000 pos, après c'est lvl 11).

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Message par Ecsor Mer 14 Mai - 23:46

Bonsoir,
En fait ça m'étonne un peu ici de vous voir parler de somme comme ça (24600 po) comme si c'était pas grand chose finalement. Je suis nouveau sur le serveur et je n'appréhende encore pas le quart de la moitié des rouages du modules, mais juste en faisant quelques donjons je m'aperçois assez facilement qu'en faisant comme ça, la richesse se fait sur la durée... c'est juste pour démarrer les donjons au final...

Après je peux comprendre, sur le val de bise Nwn1 c'était possible de monter un perso lvl25 et de l'équiper en une semaine... j'était client des persos one shoot donc je savais comment manoeuvrer. Ici j'avoue que je suis un perdu entre les métiers et les anims ( je n'ai encore participé à aucun des deux pourtant j'adorerais).

J'ai choisis de jouer un personnage un peu atypique j'avoue, mais même.... franchement j'ai un peu de mal ici, je suis arrivé niveau 8 en faisant des donjons et des quêtes et sans avoir beaucoup développé la psyché de mon personnage faute de pj en face de moi pour rp... je m'y prend pas comme il faut c'est sur alors si parmi vous des gens serais enclin à m'aider j'en serais très content. J'ai toujours aimé ce jeu, je m'éclate, je me souvient de plein de moment de franche rigolade sur le val, il faut juste que je m'imprègne un peu de l'ambiance du module ici.

à bon entendeur Wink
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Message par Manaare Jeu 15 Mai - 0:23

ben fait revenir ton nain et on vas jouer ensemble Wink

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Message par Ihria Jeu 15 Mai - 7:22

@Max

Merci pour la formule, l'artisan connaissait le prix mais ne pouvait pas me donner le niv requis, voila chose faite grâce à ton éclaircissement.

@Ecsor

L'argent monte mais il faut penser à tourner faire du coffre si tu n'es pas artisan, sinon artisanat, vente de tes services et trouver un travail etc...
Pour l'intégration RP, ça se fait tout seul, après bien sur des Perso au Rp un peu fermés peuvent avoir du mal, mais il y a toujours moyen.
Les anims, il y en a au pied levé par les animateurs d'ambiance, Witch and co par exemple.
Il faut avouer qu'il y a pas mal d'anim liées aux demandes PJ + faction, tu ne sera pas réellement  prévenu sauf si tu glane des infos en RP. Mais certaines permettent quand même au PJ "passant par là" de se greffer dessus.
Il y a pas de secret, tourner en ville et se balader. Si tu veux créer des contacts, ne pas hésiter à amorcer les RPs quand tu passes à coté d'autre PJ (émotes ou autre), et ce même si tu joue un PJ un peu distant ou en retrait, si tu t'isoles tout seul, ça dépendra des PJ mais ce n'est pas tous qui iront d'eux même voir un mec qui reste dans son coin quoi ^^.
Après le module offre beaucoup de possibilité, c'est une des forces de la CDD, prend le temps de définir un projet pour ton perso, tu devrais arriver à trouver un chemin qui te permes de t'épanouir, sans oublier que  le staff est toujours dispo pour des questions-informations!

Participe aux Rp, lance des interactions, tu glanera des infos, et ça t'aidera surement à décider où poser tes affaires en matière de faction une fois un projet défini pour ton PJ.
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Message par KillerQueen Sam 17 Mai - 11:34

Le PNJ de l'animalerie mentionne que pour le compagnon dragon féerique il faut s'adresser à un druide, c'est un PNJ ? Parce que j'ai fouillé Perlecédre et Nibel sans en croiser un seul. D'ailleurs ce serait une avancée d'indiquer dans tous les systèmes de quêtes/interactions PNJ, où peut-on trouver ces derniers, surtout quand on vous dit "contacter machin" sans vous dire où, ce qui n'a pas de sens. Je me souviens que pour la première "allez voir Jack" j'ai passé un bon moment avant de tomber sur le pnj par chance.
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Message par catawoman Sam 17 Mai - 11:55

Es or, quand tu veux ! Je suis tes partante pour quête et donjon rp sinon ça me soule
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Message par _Max_ Sam 17 Mai - 12:09

Sauf erreur de ma part, les PNJs sont toujours indiqués. Pour Jack, on vous informe qu'il est sur les docks, on peut pas faire plus précis ^^ S'il manque une indication, dans ce cas signalez le pour qu'on le rajoute.

Pour le dragon féérique, ce n'est pas un PNJ. C'est un lieu, mappé, mais qui n'est connu que par les Druides et natureux PJs ayant vécu à Parlecèdre. Donc faut voir avec eux. Ce lieu n'est pas connu ni accessible RP sans qu'un Druide PJ soit accompagnant.
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Message par KillerQueen Sam 17 Mai - 13:48

Ok merci pour ces réponses.
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Message par Esther Dim 18 Mai - 11:23

Concernant le nouveau système de demandes :

Est-ce qu'il y a un moyen pour être notifié des réponses sur son fil ? Ou faut juste consulter souvent ?

Edit : c'est envisageable qu'on puisse ajouter la vision de notre requête à un ou plusieurs autres PJ ?
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Message par fr33ky Dim 18 Mai - 15:12

Peux-tu définir "sur son fil" ?
Pour la seconde question, il le permet aussi, mais je l'ai retirée. J'y avais pensé, mais j'ai joué sur plus de simplicité, retirant beaucoup de choses. Si cela doit être une demande, il me faudra prendre le temps de l'étudier avant de la mettre en pratique, et possiblement limiter ces ajouts au niveau du staff, pour ne pas avoir d'abus.
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Message par Styx Lun 19 Mai - 10:00

La file RT je suppose.

Au boulot (car oui, j'utilise ça au boulot xD), on a une notif quand un nouveau ticket RT est généré (sauf les commentaires qui ne sont jamais envoyés aux demandeurs).

Je ne sais pas si c'est la même sur le RT CDD.
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Message par Ecsor Lun 19 Mai - 23:25

Question : est ce possible de se faire rajouter un nom de famille au bout de son prénom par un anim sans passer par un reroll? faut il une requête?
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Message par _Max_ Lun 19 Mai - 23:36

C'est possible, mais uniquement pour débuguer un personnage.

En dehors de ça, le changer entrainera la perte de votre matériel en banque et de votre salaire.

Donc si vous souhaitez changer de nom, demandez à un anim/DM après que vous ayez vidé votre coffre en banque et assuré que vous n'ayez pas de personnage sur ce compte avec le même nom/prénom (sous peine de perdre les deux personnages), et qu'il n'y ait pas d'accents ou caractères autre que points ou underscore. Le changement doit évidemment être RP et ne doit pas permettre au PJ de se faire passer pour un autre que lui.
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Message par Ecsor Lun 19 Mai - 23:41

j'ai pas encore de salaire ou de matos en banque je peux demander a un anim/DM quand j'en vois un?
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Message par _Max_ Mar 20 Mai - 9:25

vi Smile
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Message par ashenshugard Mar 20 Mai - 10:25

tiens en parlant de salaire, ou il faut les demander ?
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Message par _Max_ Mar 20 Mai - 10:30

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Message par Esther Ven 23 Mai - 19:38

Comment on détecte le mensonge ?

La compétence bluff est définie comme ça : "Le personnage peut rendre plausible de grossiers mensonges et faire croire que ce qu'il dit est la vérité. Cette compétence regroupe le jeux d'acteur, la persuasion orale et le langage du corps."

IG quand on veut voir si un PJ ment, on nous fait tirer un jet de bluff. Alors que les très bons menteurs soient assez doués pour voir les autres mytho, je comprends.

Mais est-ce que ça veut dire que les gens qui ne savent pas mentir ne peuvent en rien détecter le mensonge ? Est-ce qu'un jet de détection ne peut pas aussi être approprié et opposé à un jet de bluff ?
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Message par Ihria Ven 23 Mai - 19:53

Hum détection permets en autre de voir les furtifs et les éléments cachés, observer de loin des détails etc.

Mettre en prime la détection du mensonge dessus.. c’est rendre cette stat "I WIN".
En gros on blinde la détection et on peut faire pas mal de jet requis en anime et être dans "le coup" sur pas mal de chose. (perso si c'est le cas je demande un reroll de stats :p)

Ça léserait pas mal les PJ qui ont mit du bluff pour cela justement, mentir ou voir la tromperie des mensonges.

Cette compétence regroupe le jeux d'acteur, la persuasion orale et le langage du corps.
En lisant ça, cala donne la façon de percer les mensonges, c'est arriver à lire sur le visage, les gestes, intonation de la voix, donc pas forcément être un menteur invétéré, mais simplement un "feeling" pour voir si en face il ment.

On ne peut pas être bon dans tout je pense.
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Message par Esther Ven 23 Mai - 19:59

C'est pas question de ça. Mais bien de l'usage de la compétence bluff qui n'est théoriquement pas de voir les mensonges.

Ca voudrait dire qu'il faut obligatoirement jouer un mytho pour trouver les autres mytho ? Ce qui exclue de facto les perso "honnêtes".

Ma demande c'était de savoir quelles alternatives existent ?
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Message par mcmelkion Ven 23 Mai - 20:21

Il existe plein de méthode pour détecter les mythos, je vais pas les énumérés ici.

Mais si tu fais un jet de bluff pour voir si l'autre en face te ment alors que ce derniers dis la vérité, si tu rate ton jet tu vas croire qu'il ment.

Un jet de bluff ne permet pas de déceler les demi vérité.

Ensuite il faut se mettre d'accord sur les bonus/malus sur le jet car il faut aussi prendre en compte que la personne peut porter un casque, être de race différente, être grimer, sous une armure lourde, métamorphosé, sous peau de pierre.

Tu peux détecter les mytho autrement que par le bluff, et je voie pas en quoi cela exclu les personnages honnêtes.

Les personnages ont aussi des caractéristiques et celle ci peuvent être utilisé pour détecter les mensonges, un personnage intelligent ou sage aura plus de facilité de détecter un menteur qu'une brute sans cervelle.

De plus sur Add, la compétence pour découvrir les mensonge c'est Psychologie, hors celle n'existe pas sur NWN, moi je suis d'avis que cela devrai rester Rp car il existe plein de façon différente de détecter un mensonge sans utiliser la compétence bluff.

De plus un mytho croit tellement a ce qu'il dit que pour lui c'est la vérité ^^

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Message par Esther Ven 23 Mai - 20:27

mcmelkion a écrit:
Tu peux détecter les mytho autrement que par le bluff, et je voie pas en quoi cela exclu les personnages honnêtes.

=>

Esther a écrit:
IG quand on veut voir si un PJ ment, on nous fait tirer un jet de bluff.
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Message par mcmelkion Ven 23 Mai - 20:32



Esther a écrit:
IG quand on veut voir si un PJ ment, on nous fait tirer un jet de bluff.
[/quote]
Par défaut, je suis sur que les dm connaissent les autres méthodes et les utilise si tu le leur dis.
(sort et compagnie), mais cela n'empêche qu'il faut qu'on est tous la même échelle de valeur des bonus et malus au jet.

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Message par Faernawe Ven 23 Mai - 21:35

Ihria a écrit:Ça léserait pas mal les PJ qui ont mit du bluff pour cela justement, mentir ou voir la tromperie des mensonges.

Et moi je trouve que la compétence bluff qui te permet de mentir ET de détecter les mensonges, ca lèse aussi, parce que sur un serveur de fouines, ca te permet de te sauver quand tu mens ET de détecter quand les autres essaient de mentir. Ca rend aussi cette compétence "I WIN".
Pas de critique de ma part, juste essayer de montrer que c'est difficile à équilibrer, en l'absence de la compétence psychologie.

Il n'y avait pas de post quelque part qui expliquait une bonne fois les jets de compétence opposé ?
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Message par Esther Ven 23 Mai - 21:37

Il me semblait, mais je ne l'ai pas trouvé.
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