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Message par _Max_ Sam 24 Mai - 20:12

Qu'est-ce tu veux qu'un type qui fume de l'herbe toute la journée et vois des "esprits" qui lui planent autour de la tête soit psychologue ?
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Message par catawoman Sam 24 Mai - 20:25

si en un sens ... voyons :p
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Message par Celinda Sam 24 Mai - 20:42

_Max_ a écrit:Qu'est-ce tu veux qu'un type qui fume de l'herbe toute la journée et vois des "esprits" qui lui planent autour de la tête soit psychologue ?

vu que tout le monde fume les herbes de l'Amnésia... tout le serveur plane.. Pas besoin de l'ajouter alors.. ok ok je sors, c'est pas constructif
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Message par _Max_ Sam 24 Mai - 20:50

Par contre, avec le recul, cette comp est bizarrement dispatchée... par exemple, l'élu divin l'a, pas le prêtre. Le sorcier l'a, pas l'enso. Le druide ne l'a pas tandis que l'aède si.

 scratch

Sinon je viens de finir, ce sera bon pour la prochaine MAJ. J'ai ajouté le don Talent (Psychologie) et faut que je regarde pour les jets de dés IG par contre, avec le dmfi et le kémo.
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Message par Jack Skellington Dim 25 Mai - 2:50

Just saying : les bonus de résistances en ada, pour l'armure et le bouclier ne se cumulent pas. Il me semble même qu'un ne fonctionne pas trop bien, à revérifier. Le cumul est sur par contre, impossible Smile
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 9:06

Une question sur les armes en adamantium VS argent alchimique:

L'ada passe "TOUTE" les réductions de dégâts (sort + créature) dans le texte, ça veut dire celle des Lycan, des vampires et des diables qui ont une DR spécifique de /-argent alchi?

EDIT: les enchantements sur arme modifieront encore la résistance? Actuellement plus elle est enchanter moins l'arme se détériore.


Dernière édition par Ihria le Dim 25 Mai - 9:51, édité 2 fois
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Message par _Max_ Dim 25 Mai - 9:23

les bonus de résistances en ada, pour l'armure et le bouclier ne se cumulent pas

En effet, mais c'est pareil pour toute résistance, que ce soit physique ou élémentaire, elles ne se cumulent pas avec plusieurs objets ayant la même résistance.


L'ada passe "TOUTE" les réductions de dégâts (sort + créature) dans le texte, ça veut dire celle des Lycan, des vampires et des diables qui ont une DR spécifique de /-argent alchi?

Normalement oui. Je n'ai pas testé en jeu, mais oui. Cependant, je verrais pour modifier un point : prémonition. Ce sort donne une résistance aux dégâts, mais elle symbolise la capacité à esquiver les coup en prédisant les attaques. Donc même l'adamantium ne peut pas la traverser vu que l'arme ne touche pas.
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 9:52

Oki merci Max, reste donc à trouver de l'ada pas chère tombé du camion  Razz 
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Message par Volvic Dim 25 Mai - 10:29

De ce que je sais le système de réduction de dégats et de type d'arme est comme un système de clé et de serrure.
Prémonition qui fonctionne avec 20/adamantium encaisse 20 de dégâts surtout tout ce qui n'est pas adamantium.
Un sort ou un objet qui aurait 20/fer froid encaisserait 20 dégâts de tout ce qui n'est pas fer froid, adamantium compris.
La seule particularité de l'adamantium c'est que rp, elle peut réduire de 20 la solidité d'un objet.
Il n'y a a pas de gradation dans la valeur des matériaux quant à la réduction de dégâts. Une arme en adamantium aura ses dégâts réduits par une créature dont la résistance seras de x/adamantium. La bonne clé dans la bonne serrure.

Il faut comprendre aussi une autre chose. Les loups garous ou les diables par exemple n'encaissent pas réellement les dégâts indiqués par leur résistance mais ils régénèrent instantanément la quantité de dégâts de leur "résistance".

Rappel des règles concernant la résistance et la solidité des objets

Solidité. Chaque objet a une valeur de solidité, qui détermine sa résistance aux dégâts. Chaque fois qu’un objet subit une attaque, on soustrait sa solidité aux dégâts causés par cette dernière. C’est le résultat de cette soustraction qui indique le nombre de points de résistance perdu par l’objet (voir la Table : solidité et points de résistance des matières, la Table : solidité et points de résistance des armes, armures et boucliers ordinaires, et la Table : solidité et points de résistance des objets).
Points de résistance. Les points de résistance (pr) d’un objet dépendent de son épaisseur et de la matière qui le constitue. Une fois que le nombre de pr d’un objet tombe à 0 ou en dessous, il est détruit.
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Message par _Max_ Dim 25 Mai - 10:53

Han ! Volvic à encore frappé ! Merci pour ces précisions Smile
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Message par haudin Dim 25 Mai - 11:39

tiens d'ailleurs, max tu ne parle pas dans tes regles de bois d'acier ou de bois de fer, les druides vont plus pouvoir lancer de sort du coup !

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Message par KillerQueen Dim 25 Mai - 11:45

L'adamantium étant plus rare que le mithral bon courage pour en trouver Very HappyEt mon DD moine qui ne pourra jamais passer son niv 13 n'aura pas le droit à sa frappe ada, snif....

Accessoirement en cours de combat j'ai vu que mon DD d'argent avait une résistance aux dégâts, c'est normal ?

P-S : je précise qu'il ne porte aucun objet conférant une résistance quelconque aux dégâts (à part feu mais là c'est physique)
.


Dernière édition par KillerQueen le Dim 25 Mai - 11:47, édité 1 fois
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 11:46

KillerQueen a écrit:

Accessoirement en cours de combat j'ai vu que mon DD d'argent avait une résistance aux dégâts, c'est normal ?

T'as une resist dégâts en lien avec ton souffle normalement.
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Message par KillerQueen Dim 25 Mai - 11:48

En lien avec le souffle  scratch ...je ne comprends pas trop.
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 11:51

Dragon rouge> souffle de feu > resist au feu
Dragon blanc > souffle de froid > resist au froid
Etc.. etc..  


Les demi dragon on a leur dispo une fois par jour une attaque de souffle.


- Immunité élémentaire : Les demi-dragons sont immunisés à l'élément qui constitue leur souffle, selon le type de dragon dont ils sont les descendant.

- Souffle : gagne un souffle dont la nature dépend de la race de son parent dragon (utilisable 1 fois par jour uniquement). Le souffle du demi-dragon inflige 6d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes (DD égal à 10 + 1/2 le nombre de DV raciaux du demi-dragon + le modificateur de Con du demi-dragon) permet de réduire les dégâts de moitié.
Blanc : Cône de froid (9m)
Bleu : Ligne d'électricité (18m)
Noir : Ligne d'acide (18m)
Rouge : Cône de feu (9m)
Vert : Cône d'acide (9m)
Airain : Ligne de feu (18m)
Argent : Cône de froid (9m)
Bronze : Ligne d'électricité (18m)
Cuivre : Ligne d'acide (18m)
Or : Cône de feu (9m)
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Message par KillerQueen Dim 25 Mai - 13:23

Ah ! Oui les immus élémentaires, merci j'oubliais ^^
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Message par _Max_ Dim 25 Mai - 16:04

L'adamantium étant plus rare que le mithral bon courage pour en trouver

Evidemment, faut pas compter tomber là dessus sur demande ^^ Il y a deux items en adamantium en jeu actuellement, c'est déjà énorme.

Pour le reste, les éclaircissements étant posés pour le Staff, ce sera plus simple à distribuer, mais ça reste des récompenses d'anim, faut pas s'attendre à ce que tout le monde ait son armure en mithral ou son set complet.

Pour le bois d'acier et bois de fer, ils ne sont ni référencé dans le manuel du maître ni dans les bases de never, donc pas de raison d'en parler ici.

Cependant, il y a des sorts de druides permettant certaines transformations, là c'est différent. C'est à voir au cas par cas.

Tous les matériaux ne sont pas représentés ici, soit parce qu'ils ne sont pas dans la bdd de never, soit parce qu'ils sont trop bourrins (ex : cuir d'ombre des roches) soit inutiles. Après, c'est au cas par cas.
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 16:28

_Max_ a écrit:

Evidemment, faut pas compter tomber là dessus sur demande ^^ Il y a deux items en adamantium en jeu actuellement, c'est déjà énorme.

C'est donc des objets à trouver sur des monstres/coffres?
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Message par _Max_ Dim 25 Mai - 16:37

Non, c'est sensé être rare :p Ce que je veux dire, c'est que dire "je cherche dans mes contact artisant pour acheter de l'adamantium", c'est niet. C'est récompenses de grosses animations ou très très gros projet PJ à la discrétion des DMs.
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 16:38

Haa ok quand tu dis en jeu, c'est que tu as déjà créer l'item dans ta base donc^^; a voir comment le dégoter du coup.
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Message par Bwaaah Dim 25 Mai - 16:38

Ni lootable, ni sur demande.

Ca sera des récompenses d'anime Smile
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 16:46

Bwaaah a écrit:Ni lootable, ni sur demande.

Ca sera des récompenses d'anime Smile

Des grosses animes dans ce genre là?  Very Happy 


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Message par _Max_ Dim 25 Mai - 16:47

Maïté et un fusil ? Very Happy
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Message par Ihria Dim 25 Mai - 16:48

Ben c'est gros, c'est dangereux, c’est épique non?
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Message par Bwaaah Dim 25 Mai - 16:56

Il faut pas se dire je ne participe qu'au grosses animation pour être sur d'avoir ça.

Ce qu'il faut se dire c'est que cette récompense viendra de l'animateur et qu'il n'en sera pas donné à la demande du joueur Smile
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